Gordo, avívame sobre los videojuegos superpuestos con IA

Antes que nada, gracias por permitirme usar este espacio. Hoy en día necesitas usar el celular y el rostro para todo y se agradece que aquí no sea así y que se me dé la oportunidad de discutir asuntos cotidianos como el de este post.
Así que BIENVENIDOS a este post y espero que sea de su agrado y que podamos discutir.


Hola, gordos. He visto que estos días han estado fusionando videojuegos clásicos mediante la IA, es decir que las mecánicas, gráficos, datos, etc. de un juego se superponen al escenario de otro juego.




link: https://www.youtube.com/watch?v=_zyfDJJSZi8





link: https://www.youtube.com/watch?v=QEtrgTKFScQ


Para muchos, no es nada raro, pues son bien conocidos los mods que funcionan en GTA San Andreas que modifican su apariencia, algunos aspectos de su jugabilidad, su rendimiento y muchas cosas más. Estos mods se lograron mediante una ingeniería inversa del juego que permite a cualquiera modificar su jugabilidad mediante aplicaciones diseñadas para tal fin.





Esto ha dado lugar a muchas preocupaciones respecto a la vulnerabilidad de los sistemas basados en código. Se argumenta que si una inteligencia artificial puede realizar ingeniería inversa de un código supuestamente invulnerable y cuya reproducción depende de una arquitectura de hardware compleja y específica, como la de Nintendo 64 o las de PlayStation 2 y 3, entonces cualquiera podría vulnerar los sistemas de seguridad de los bancos, los mercados bursátiles o del comercio internacional con un prompt.


Piensen en que miles de personas en todo el mundo se demoraron más de 20 años para descompilar el código fuente de Super Mario 64. La dificultad se fundamenta en la compleja arquitectura de la Nintendo 64 y el celo comercial de Nintendo.






Otros piensan, sin embargo, que estos juegos no son el resultado de un proceso de ingeniería inversa realizado por la IA, sino sistemas de moddeo mediante los cuales los juegos corren al mismo tiempo y que unos assets sustituyen los del juego original sin modificar sensiblemente las mecánicas. Es como el GTA, con el que puedes sustituir un coche con un modelo tridimensional del forza o puedes cambiar a CJ por Link.


Y, como yo no sé de inteligencia artificial o de códigos fuente, quisiera que alguien nos ayudara a resolver este misterio y saber si estos juegos son producto de un proceso sencillo inflado por el sensacionalismo y el deseo de lucro de las desarrolladoras de IA o si esto, en verdad, es como dicen, la tapa de la caja de Pandora.

Encontré este comentario en Reddit que afirma lo primero, es decir, que todo es producto del amarillismo de las redes sociales:




También encontré este blog que puede explicar mejor lo que hace la IA, mediante tres procesos:


Enlace bloqueado



El primer caso es que la IA imita los assets de los juegos y los incorpora mediante sus mecánicas:


En este segundo caso, ambos juegos intentan, de cierta manera, correr sus mecánicas mediante un mecanismo coordinado que se adapta a lo que se le haya pedido a la IA. La cámara de un juego, los sonidos del otro, etc..



Ya en el tercer caso, es cuando el motor de un juego ejecuta los assets seleccionados del otro




Este artículo nos diría que a los juegos no se les ha realizado ingeniería inversa de ningún tipo ni que la IA modifica directamente el código fuente de los juegos, un código invulnerable en teoría, sino que, en resumen, el motor de un juego permite correr el otro. En pocas palabras, que la IA, así como no puede vulnerar los códigos fuente de los videojuegos, tampoco podría ser empleada para modificar los códigos que permiten el funcionamiento de sistemas en los que nos apoyamos hoy en día como los bancarios, mercados de valores, suministro energético, comercio internacional, seguridad social, etc.



Así que si alguien quiere discutir lo que ocurre, bienvenidos. Gracias

4 comentarios - Gordo, avívame sobre los videojuegos superpuestos con IA

JuanL23 +2
Mucho humo. La IA puede acelerar mods, análisis e ingeniería inversa, pero de ahí a “romper cualquier sistema con un prompt” hay un abismo. .... por ahora
dorantesm
@JuanL23 Según todos se la pelan a Fable.
ryzenanom +1
por lo que lei, pero la verdad no es nada asegurado, lo que hacen es correr los dos juegos a la vez pero usando a la IA para que interprete que lo que ocurre en x juego se muestre en el otro